К содержимому
Tickwise
КритичноСетьSIG-NW-005

Нет доступных серверов для входа в сеть

Платформы
Velocity · вся сеть
Проверено
Проверено
Уверенность
Уверенность 95%

Как это выглядит в логе

Достаточно одной из строк. Агент сверяет их с логом локально, на вашем сервере.

logs/latest.log
  • There are no available servers to connect you to

Симптомы

  • Игроков отключает сразу после входа на прокси: «There are no available servers to connect you to. Try again later or contact an admin.»

Причина

Прокси не нашёл начальный сервер для игрока: список try пуст или ни один сервер из него не подходит для этого подключения (forced host без серверов, плагин балансировки/лобби не выбрал сервер).

Вероятные причины

  • Список try в velocity.toml пуст или содержит только незарегистрированные серверы; для хоста подключения в forced-hosts нет серверов
  • Плагин балансировки/лобби (обработчик PlayerChooseInitialServerEvent) не выбрал сервер — например, все backend для него помечены недоступными
  • уточнениеТекст переводим и может быть переопределён; сигнатура ловит только английский текст по умолчанию — основной источник API-события Velocity-агента

Как исправитьНизкий риск

  1. Откройте velocity.toml: в [servers] параметр try должен содержать хотя бы один зарегистрированный сервер; проверьте [forced-hosts] для домена, по которому заходят игроки.
  2. Проверьте, что backend из try запущены и отвечают (команда /server на прокси, статус в панели Tickwise).
  3. Если используется плагин лобби/балансировки — проверьте его конфиг и лог: он мог исключить все серверы.
  4. После правки velocity.toml выполните /velocity reload или перезапустите прокси.

Источники